Konzipiert und gestaltet von LOBO-Design, wurde dieses wirklich sehenswerte Portfolio von Julia Christe: http://www.juliachriste.de, welches ich komplett in Flex realisieren durfte.
Die Pflegeoberfläche, welche u.a. problemlosen Bildupload, das Anlegen neuer Menüpunkte sowie Sortierung per Drag’n’Drop ermöglicht, wurde von mir ebenfalls in Flex gebaut.
Von dem Update auf CS4 bin ich ja leider sehr entäuscht aber zum Flex-SDK kann ich nur schreiben: Danke Adobe!
www.lobo-design.com
www.juliachriste.de
Im Gegensatz zur Flash-IDE gibt ein escape(“ü”) in Actionscript, welches mit dem Flex-Compiler kompiliert wird nicht den UTF8-URL-Code zurück sondern den ISO-Latin-URL-Code.
trace (escape(“ü”));
//in der FlashIDE: %C3%BC
//mit dem Flex-Compiler: %FC
Deswegen werden auch UTF8-URL-Codierte Strings u.U. nicht korrekt dekodiert.
Abhilfe schaffen die escapeMultiByte und unescapeMultiyByte-Methoden aus dem flash.utils-Package.
import flash.utils.*;
trace( escapeMultiByte(“ü”) );
//mit dem Flex-Compiler: %C3%BC
Auf labs.adobe.com ist eine Vorabversion des Flex Component Kits für Flash CS3 erhältlich.
Dei Erweiterung erleichtert die Erstellung von Flex-Komponenten mit dem Flash-Autorenwerkzeug erheblich.
In Flash gebaute Elemente und Animationen können direkt als Flex Komponenten exportiert werden. Auch für die Erstellung von ViewStates und Transitions gibt es schon eine einfache Lösung …
Flex Component Kits für Flash CS3
Engl. Präsentation
Engl. Artikel von Jesse Warden
Wer SubEthaEdit nutzt um Flex-XML-Dateien zu editieren, kann sich einen Button in die Symbolleiste legen um die aktuell geöffntete mxml-Datei mit mxmlc zu kompilieren.
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